MODEL_ADD

MMDAgentのMODEL_ADDについて解説しています。
※version 1.3を元に記述しています。

MODEL_ADD

モデルを追加します。

書式
MODEL_ADD | (model alias) | (file name) | (position) | (rotation) | (cartoon) | (parent model) | (parent bone)

  • model alias : エイリアス(識別子)
    • 必須
    • 追加したモデルを管理するための識別子です。
    • 半角英数字や全角文字で指定できます。
  • file name : ファイルパス
    • 必須
    • 追加したいモデルのファイルパスを指定します。
    • 絶対パスと相対パスで指定できます。
    • パスに半角スペースが含まれるものは指定できません。
  • position : 表示位置
    • 省略可、ただし後段のパラメータを設定する場合は省略不可。
    • モデルの表示位置を指定します。
    • カンマ区切りでx,y,zの順で指定します。
  • rotation : 回転
    • 省略可、ただし後段のパラメータを設定する場合は省略不可。
    • モデルの回転を指定します。
    • カンマ区切りでx,y,zの順で指定します。
  • cartoon : トゥーンレンダリング
    • 省略可、ただし後段のパラメータを設定する場合は省略不可。
    • トゥーンレンダリングを設定します。
    • ONかOFFを設定します。
  • parent model : 親モデルエイリアス
    • 省略可、ただし後段のパラメータを設定する場合は省略不可。
    • 親(基準)にしたいモデルのエイリアスを指定します。
  • parent bone : 親ボーン
    • 省略可。
    • parent model aliasで指定したモデルで、親にしたいボーンを指定します。

サンプルスクリプト
0    1    <eps>    MODEL_ADD | mei | Model\mei\mei.pmd | 0.0,0.0,-14.0

  • 最終更新:2012-08-03 14:29:04

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